Nuevo Proyecto Utopía Evolution 08.02.12

Algo esta pasando el en el mundo y desde dentro de Utopía podrás descubrirlo y hacer algo al respecto.
Un nuevo proyecto nace con idea de romper moldes en el concepto de juegos en la Web. Utopía es un juego de Realidad Alternativa con un trasfondo complejo basado en el mundo actual. Tú eres el jugador. El argumento avanza según juegas internándote en la organización Utopía. Conocerás a otros implicados en Utopía, investigarás y tomarás decisiones para ellos.

Este nuevo concepto de juego llevaba algún tiempo en nuestras cabezas. Ha sido muchos tipos de juego diferentes pero ya lo tenemos bastante claro como se va a implementar y hacia donde queremos que se mueva el concepto, así que llego la hora de ponerlo en marcha.

Por ahora no puedo dar mas detalles Utopía se encargara de desvelarlos. Así que solicitar una invitación mientras estén disponibles y formar parte de Utopía, no os arrepentiréis.

IdeasDisfraces 27.01.12

IdeasDisfraces es un blog sobre disfraces que empezamos hace 3 años. En este blog hacíamos investigaciones SEO que fue más informativa que lucrativa. Se nos ocurrió usar este domino y empezar a postear, lo cual fue duro porque la verdad no somos expertos en disfraces y el buscar información al respecto sin saber muy bien que buscas daba como resultado siempre los mismos post. No se si os ha pasado alguna vez, des desesperante, te llegas ha plantear realmente como de grande es Internet dado que siempre encuentras lo mismo… en fin.

Al final fuimos llenando el sitio con post de disfraces curiosos en épocas en la que pensamos tendríamos mayor repercusión (Carnaval y Halloween) , y durante un año las visitas llegaban. La idea era ver hasta donde se podrí­a llegar con un domino en el que se encontrara fácil sobre un tema y un esfuerzo relativamente bajo para postear para ver si era posible mantener así varios blog de este estilo y sacar rendimiento.

El resultado fue bueno pero poco rentable como ya he dicho, dado que el tema de los disfraces no estaba muy bien pagado en la publicidad de Ad-Sense en su momento ( ahora no lo he mirado creo que haya cambiado mucho).

Llevamos como 2 años si publicar y pero ahora que tenemos Neuromentes como fábrica de ideas, por lo que vamos a ver si podemos hacer algo con este dominio.

Fiestas a medio gas 11.01.12

LLega el 2012 y durante estas fiestas las empresas han sufrido una parada en la actividad. Llego la navidad, así que se pasa tiempo con la familia, se sale mas de cenas, las fiestas.  Se va de compras para Navidad y Reyes.

En esta circunstancias ciertos emprendedores se quedan a medio gas por no decir parado,  sobre todo los proyectos como los nuestros de poco personal. Mi opinión es  que un parón para desconectar y aclarar ideas es bueno sobretodo en esta época que se juntan muchas cosas.

Lo que toca ahora después de esta pausa es volver activarse, planificar el año y ponerse en marcha de nuevo con energías renovadas y sobre todo con constancia.

Nosotros seguiremos desde aquí informando de los proyectos que vamos  a ir haciendo este año 2012.

En el plan de este año esta seguir con Gdominion y que mas usuarios se unan al juego, y puede que lanzar algún otro juego mas. Reflotar antiguos dominios: IdeasDisfraces (ya hablare de el más adelante) y algún otro. Y que Neuromentes sea mas conocido como centro de nuestros proyectos e ideas.

Esperamos que si los Mayas no se equivocan el final de ese año completemos lo propuesto y con una sonrisa. Feliz año a todos.

 

El trabajo interminable 09.12.11

Hemos lanzado Gdominion en fase beta hace unas cuantas semanas así que vamos a ver que tal nos va en este corto periodo de tiempo.Realizaremos un analisis objetivo o al menos eso intentaremos.

Tenemos mas de 100 jugadores repartidos en 3 galaxias. En esta primera fase esta distribuido así, unos 50 jugadores por galaxia, para controlar el crecimiento y para que no se quede una galaxia muy vacía.

La acogida en general ha sido muy buena al ser un juego que no es del estilo de familia ville. Y la gente bastante colaborativa y comprensiva con los bug que aparecían en juego.

El siguiente paso es dar a conocer el juego. Lanzaremos correos y escribiremos, lo tradicional dado que haciendo la eco por la parte social no nos esta dando mucho resultado. Quizás porque esta parte no la hemos cuidado como deberíamos pero mejoraremos.

Y como sabréis hay no acaba la cosa, el juego debe cerrar su fase beta y seguir ampliando con nuevas funcionalidades. Como he dicho un trabajo de nunca acabar.

Lo bueno de todo esto que estamos haciendo para sacar adelante Gdominion , aunque se lleve mas de lo que esperamos, será tiempo bien empleado porque es lo que nos gusta hacer.

Seguimos trabajando e informando.

Gdominion atraer usuarios 29.10.11

El como atraer usuarios a tu proyecto, en nuestro caso a Gdominion, esa es la gran pregunta y todos, los antiguos SEO y ahora Social Media tienen la respuesta.  El caso es que no todo el mundo es experto en Social Media y los presupuestos de contratación de estos servicios, aunque imprescindible en una nueva empresa, no siempre están contemplados.

También te puede pasar como nosotros y muchos otros que empiezan un proyecto, en el que realizas un proyecto en el que pones mucha ilusión y todo el tiempo del mundo, porque otra cosa no tienes por ahora.

¿Y que sucede en esta situación?. Aquí os dejo mi experiencia al respecto. Que no digo ni que este bien ni mal es simplemente mi experiencia.

La mayoría de las veces lo que intentas  es promocionarte gratis, así que te dedicas a dar avisos a amigos y conocidos. Navegas un poco en webs del tema y pones unos comentarios o mandas unos emails. Ahora con Facebook y twitter pues unas lineas intentando darte a conocer. El problema es que si estas en esta situación tu difusión suele ser poca en el caso de las webs y esta limitada a tus contactos en el caso de Facebook y twitter.

El resultado si todo va bien es, que tus conocidos no suelen apoyarte, y más si es un proyecto que no les interesa mucho. Los twitts y los estatus de Facebook se pierden en la inmensidad  de información de estas plataformas y las webs con te mencionan en un post o y te ponen en un link  con suerte.

Aun con este panorama es la mejor manera de publicitarse gratis, en principio solo necesitas un post, o un usuario con repercusión o al que lean personas con repercusión, que hable bien y recomiende tu sitio y la chispa estará encendida.

Pero no sucede tan fácil, porque aun con todo a tu favor dependes de que la gente quiera compartir el “descubrimiento” para que se de el famoso “boca a boca“,  y sabiendo que la gente mayoritariamente consume información no suele crearla.Lo bueno es que actualmente esta de moda compartir y eso te puede dar una oportunidad.

Otro problema de este método es que el control limitado de a la gente que llegas. Se gasta mucho tiempo en buscar usuarios potencial y las mayoría de las veces los resultados no son los esperados.

Lo bueno de este método es que los usuarios que consiguen son muchísimo mas fieles dado que son usuarios buscados casi a medida para tu proyecto.

En resumen:

  • Difusión
  • Repercusión
  • Publico objetivo.

Y por supuesto constancia.

Bueno desearnos suerte en esta nuestra actual fase en Gdominion. seguiremos comentando como nos va en esta aventura.

Presentación de Gdominion 26.10.11

Logo GdominionPresentamos con orgullo nuestro nuevo proyecto y esperamos que no el ultimo de este tipo Gdominion.

Gdominion es el nombre del juego de estrategia espacial que llevamos meses desarrollando.  Es un juego basado en los clásicos pero con una interfaz esperemos que novedoso y un sistema de juego que engancha.

Con muchas cosas en mente para añadir al juego en el futuro, tiene semilla de un gran juego y entretenido para los amantes de este tipo de genero.

Para entrar solo debes entrar en Gdominion logarte con tu usuario Facebook en un navegador con webgl, mas sencillo imposible. Tienes capacidad de invitar a tus amigos de Facebook por lo que siempre puede haber alguien que conozcas en tu galaxia y enfrentarte a él.

Tu terreno de juego la galaxia, tus adversarios escondidos en cualquier sistema, tu misión conquista la galaxia.

Lucha por la conquista de la galaxia junto a tus amigos o combate contra ellos. Tomar el control de la galaxia solo depende de tu habilidad en la producción, rapidez en las tomas de decisiones.
Expande tu colonia tomando el control y extrayendo las materias primas de los sistemas vecinos.

  • Construye
  • Explora
  • Coloniza
  • Gestiona
  • Invade
Te esperamos

Nueva andadura 18.10.11

Saludos, para los que no nos conozcan somos un par de soñadores que intentan crear proyectos con mayor o menor repercusión en este duro mundo que es la RED como algunos la llaman. Ha pasado mucho tiempo y muchas cosas durante esto años pero la creatividad y la ilusión siguieron aunque no se vieran reflejadas en este sitio.

Se nos podría considerar que somos emprendedores, cogiendo el sentido de creación de ideas y llevarlas a cabo. Pero yo me veo mas como exploradores, personas que adentran en lo desconocido y nuevo. Proyectos que muchas de las veces no encajan en la época que son pensados.

Un ejemplo es frikitv un videoblog de una serie on-line que creamos y mantuvimos durante dos años cuando ni siquiera se había oído hablar de ello.

Pues bien en esta nueva andadura nos hemos metido en las ultimas tecnologías que se hablan en Internet, habla de node.js y se haba de webgl. Y si no habéis odio hablar de ello ya lo oiréis (como os contaba antes vamos con adelante).Así que con esto  estamos casi finalizando un proyecto el cual espero os guste.. y os guste mucho.

Aun esta en fase beta pero promete, o al menos nosotros pensamos eso. Es un juego de estrategia espacial realizado de la manera que pensamos que se crearan los juegos web en el futuro.

Si estas interesado no pierdas detalle. Pronto tendrás nuevas noticias.

 

Evolución de Internet. Movilidad 27.10.08

Desde el nacimiento de Internet hasta el día de hoy su evolución ha sido constante e imparable.

Pero desde los inicios de internet el principio inamovible de esta evolución siempre es el mismo, la accesibilidad, es decir, el acceso libre a la información independientemente de la plataforma.

A pesar de la guerra abierta entre los navegadores los desarrolladores siempre han tenido siempre presente el  hecho de que se pudiera ver su trabajo desde cualquier navegador (IE, Firefox, Opera etc.).Pero ahora se les ha abierto un nuevo frente,  los móviles y PDA`s.

Estos dispositivos presentan un nuevo reto a la hora de hacer los diseños para web. Y aunque actualmente los nuevos navegadores de estos dispositivos son bastante parecidos a sus hermanos mayores de PC (IE mobile, Opera Mobile,Fennec) aun les que queda por recorrer.

  • Una de las primeras carencias que encuentro es el soporte de Java, que actualmente es el pan nuestro de cada día cualquier pagina web,
  • Otra carencia es la resolución de pantalla, dado que estos casi ningún dispositivo móvil no soporta las altas resoluciones que actualmente se manejan en los PC.(no estamos hablando del Iphone claro.. que con éste se navega de lujo.)

Por esta razones la web móvil parece estancada y parece que las únicas opciones para darle un empujoncito son:

  • Desarrollar web especificas para móviles con el trabajo que supone el doble desarrollo
  • Esperar que los dispositivos mejoren lo suficiente para que se puedan insertar estas carencias.
  • Que los navegadores móviles soporten las paginas actuales ta y como estan.

En mi opinión, aunque ya se esta  haciendo tanto para incrementar el uso de la red de móvil (no lo digo por los precios claro) creo que uno de los puntos para que su uso sea masivo es: que cualquier web sea posible verla en estos dispositivos y que esta capacidad este al alcance de todos.

El punto de mira de un proyecto 24.10.08

El otro día andábamos procrastinando un poco, cuando nos encontramos con la primera versión de la página de youtube que guarda en su haber la máquina del tiempo del Internet archive (página recomendada para perder el tiempo procrastinar).

Desde el 28 de Abril del 2005 en tiempo Internet puede decirse que ha pasado una gran cantidad de tiempo. Pero puede observarse como la página evoluciona rápidamente en los primeros meses de vida. Pasa a parecerse a una versión de google para vídeo, hasta el youtube que todos conocemos actualmente.

En todo el centro, pero ¿cuál es el centro?

En todo el centro, pero ¿cuál es el centro?

Pero lo más gracioso del asunto es observar esa primera página. Exactamente donde pone: “Soy un hombre…que busca…entre…años y ….años”. ¡Youtube era una página para ligar!. Ha pasado de ser una página de ligoteos en vídeo, a convertirse en el brazo armado en vídeo de la todopoderosa Google, con vistas a convertirse en la nube( palabro de moda, apuntadla si queréis parecer guais) de vídeos global.

Eso me llevó a la típica  reflexión oriental: “flexible como un junco”. ¿No pecaremos muchas veces de no darnos cuenta de como los vientos cambian?. Esto debería ser achacable a grandes organizaciones que tardan en cambiar y en moverse, pero para un equipo pequeño de personas ¿no es complicado cambiar lo que han creado con tanto mimo y cariño?. ¿No dejarán pasar oportunidades por mantenerse firmes ante el cambio?.

¿No entenderemos erróneamente como firmeza, constancia y perseverancia lo que simplemente es inmovilidad y estrechez de miras?.

Aprendiendo a promocionar un proyecto web 22.10.08

Ideas hay muchas, están por todas partes. Das la vuelta a una piedra y ¡zas!, te pica una idea. Desarrollar una idea en el mundo web es sencillo comparándolo con el mundo real. Te pones a ello con todas tus ganas y llegas a un punto en el que te encuentras con los dos grandes problemas de la web 2.0: “La gente no llega” y “vaya, resulta que no tenemos modelo de negocio”.

Si la gente no llega, habrá que promocionar nuestra idea. Y entonces es cuando te pones a hacer spam a amigos, blogs, redes sociales, tiras de tu libreta de contactos. No está mal, pero a no ser que seas “Espinete” y tengas montones de amigos esta forma de promoción no te traerá suficiente gente. Además, científicamente comprobado, los amigos suelen ser los más reacios a probar o valorar algo que hayas hecho tú mismo.

Bien, la primera la lección que nosotros hemos aprendido: “Utiliza adwords, joven jedi”. Pero no de forma indiscriminada como si te sobrase el dinero (eso conduce al lado oscuro), con poco dinero invertido se pueden lograr fantásticos resultados. El consejo completo podría ser: “Utiliza adwords, pero afina mucho el tipo de usuario que quieres que llegue de esos clicks en tus anuncios”.

Si utilizas sabiamente adwords la gente que viene es tan afín al proyecto que no tiene más remedio que registrarse y pasarse todos los días por allí. Utiliza las ubicaciones en tu cuenta adwords y selecciona páginas web con temática afín o complementaria al objetivo de tu proyecto web. No realices campañas indiscriminadas o pujes por palabras demasiado caras. Recuerda, gastar demasiado dinero te conducirá al lado oscuro en estos tiempos de crisis.

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