El retorno del contenido

Esta es la tercera entrada de la trilogía del contenido. En la primera entrada, “La guerra de los contenidos” hablábamos acerca de la confrontación entre los medios tradicionales y los nuevos creadores en Internet. En la segunda entrada, “El contenido contraataca” hablábamos del problema para mantener contenidos de los nuevos creadores sin un modelo de negocio.

En la anterior entrada dedicada a este mundillo de los contenidos creados en Internet hablábamos de que algo está cambiando. ¿Cuáles son estos cambios que se aprecian en el horizonte?. Vamos a mojarnos el culo para que cuando algún troll del futuro vea esta entrada pueda meterse con nosotros a conciencia por haber fallado en los cálculos.

Los proyectos audiovisuales de contenido creados por gente “corriente” se complicarán e incrementarán su calidad. Los contenidos más complejos deben ser acometidos por un mayor número de personas que necesitarán coordinación. Si el modelo para la creación de código libre entre programadores ha funcionado, un modelo de creación de contenidos colaborativo podría encajar perfectamente con el modelo productivo y hasta creativo de las industrias de contenidos. ¿Qué es más complejo, una peli o un sistema operativo?

Este camino hace tiempo que ha comenzado a andarse y proyectos como Wreck a movie ponen en contacto a creadores (bastante más profesionales que nosotros mismos) de todo el mundo para poder realizar sus producciones. Mucho más próximo en su nombre a la filosofía open source es opensourcecinema. O creaciones con Blender, un software libre de edición 3D, como “Big Buck Bunny”.

Vaya, con tanto “comunista del software libre suelto” parece que se acabará ganar dinero con las películas o producciones audiovisuales. Nada más lejos de la realidad.

Como ejemplo, la gente de “Yks” que pone en contacto a las antiguas productoras de los viejos medios con los nuevos creadores. ¿Cómo funciona este sistema?. Los grandes ganan en contenido fresco y barato. Yks se convierte en intermediario entre la miriada de creadores de Internet y los medios. Los creadores reciben un dinero por sus contenidos. Este proyecto les está funcionando en Italia.

¡Tú también puedes hacer pelis de SW!

¡Tú también puedes hacer pelis de SW!

Haciendo semejanzas con el software libre, los contenidos colaborativos pueden crecer entorno a proyectos creados por la industria audiovisual creando un ecosistema de nuevas historias que complementan el proyecto original. Desafortunadamente esto significa perder parte del control para los grandes medios y las denuncias realizadas, por ejemplo, a películas hechas por aficionados del Universo “Star wars” no parece que nos hagan pensar que llevan la dirección de esta solución híbrida. La industria podría crear nuevos tipos de licencias que permitiesen retener parte del control de su PRODUCTO pero que liberasen la idea entre los creadores fans de ese proyecto, incluso llegando a remunerarlos.

¿Que nos depara el futuro?. Lo único cierto es que el futuro como todo lo gratis, lo creamos entre todos, por ahora.

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